追著藝術跑
2022原創基地節策展主題從玩、遊戲、玩遊戲,以及玩家的角度切入,命題為「來追我啊」,探討遊戲與藝術的關係,遊戲深入討論社會結構關係與角色自辯的趣味性。邀請12組當代藝術創作者現地創作,包括:陳萬仁、高德亮、黑白平常、郭奕臣、蔡宜婷、蔡潔莘、角頭、微光製造、卓晏伃、李依青、徐寧孺,同時規劃2個特殊舞台的周末活動,透過所有參與者及創作家們或輕描淡寫或深刻嚴肅地回應與詮釋,再進一步探討「什麼是遊戲?」然後發現伴隨著遊戲的概念自發性的擴充,以反思、批判、映射、對照的態度加以檢視。作品試著處理從遊戲裡溢出的形上學,讓大眾更明白遊戲的概念在我們生命裡扮演什麼樣的角色,產生什麼樣的觀看視角,再現什麼樣的情感連結。
倖存者計畫
Survivor Project-描述「倖存者號」回到人類曾經生存的疆域,在荒蕪的廢墟裡搜尋人類唯一倖存訊號,「倖存者號」探勘機器人依循著松山菸廠歷史軌跡,以過去式的未來寓言開鑿出一條時空記憶迴廊。
看更多舞台車
電子花車綜藝團為臺灣特有的移動式演出團體,自1970年代即活躍於臺灣社會的各式婚喪喜慶場合 。 由於外表貼花花綠綠彩色鏡面板才被稱之花車,舞台車奔走於全台各地,這次來到松菸營造新舊歷史文化及色彩衝突意
看更多少女的祈禱舞會
現今都市社會中鄰居就像參加舞會的人們一樣,大家久久才會見面一次,寒暄問候有時也只是出自於社交性行為,舞會的起源來自少女的祈禱樂曲的號招,透過人們倒垃圾的日常姿態,形成一場生活中必須面對的社交性舞會。
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